martes, 25 de noviembre de 2008

Tonalli: El destino de JDT

Hola, buenas tardes. Soy su amigo Suldyn y estoy escribiendo estas líneas justo después de desahogarme sobre el destino de Tonalli en Juego de Talento. Me molestó muchísimo saber que mis amigos no ganaron y despotriqué enérgicamente debido a ello.

Estoy orgulloso de mis amigos, el equipo Tonalli, por su esfuerzo en el concurso y sobre todo por el profesionalismo mostrado durante el desarrollo de la competencia. Felicidades por entregarse en cuerpo y alma a algo en lo que muchos creemos. Que este revés no desanime a mentes tan talentosas y corazones tan valiosos.

Procuro jamás mostrarme cuando me desahogo. Siempre me aislo y exploto, para después aparecer con mi cara amable que todos conocen. . . pero hoy haré una exepción y les permitiré leer (si así lo desean) mi berrinche. Por favor noten que nunca hago esto.

Que tengan muy buena tarde. ^_^

-ADVERTENCIA- El siguiente escrito contiene palabras antisonantes, juicios de valor, pucheros de papa y muy posiblemente escenas de desnudos.

Señoras y señores, el concurso de Juego de Talento ha terminado y tristemente el proyecto de Tonalli, en el que participaban mis amigos. . . y otro sujeto, no salió victorioso. Yo no figuro en el equipo de participantes y como mero observador me permito hacer una serie de desplantes y quejas que me sirven para desahogarme. Al ser una especie de REALITY habían nominaciones y eliminaciones, fase por la que Tonalli JAMÁS atravezó, pues su calidad hacía suponer que el trabajo había sido del agrado de los jueces. Así mismo, durante la entrega de cada uno de los ejercicios que componían la competencia, los comentarios hechos para el proyecto debían reflejar los errores cometidos que podrían alejar al proyecto de los primeros lugares, y según supe, las críticas hacia mis amigos nunca fueron abundantes. Entonces. . . ¿qué pasó?

Habían 6 puestos de victoria (dos primeros, segundos y terceros lugares) y tal vez los interesados en el seguimiento de la competencia éramos demasiado orgullosos al pensar que era incuestionable la ubicación de Tonalli dentro de esos 6, y que la pelea sería por el primer lugar. . . ¿pero ni siquiera ser uno de los 2 terceros lugares?!!!!

No soy inmaduro, pero mis amigos merecían por lo menos que se les indicara EJERCICIO POR EJERCICIO Y EN LAS NOMINACIONES EN QUÉ ESTABAN MAL. Si las quejas son escazas, a cualquiera nos hace pensar que las cosas se están haciendo bien, no es justo que te digan : "vas bien, vas bien. . . pero no ganarás porque. . . pues no me late" ESO NO ES OTRA COSA QUE UNA POBRE MAMADA (Si, ni siquiera una medio disfrutable)

ODIO LOS CONCURSOS Y POR ESO MISMO LOS EVITO CADA QUE PUEDO. Entiendo que la vida mísma es una competencia, pero odio que frecuentemente ganen los que no lo merecen. CARAJO!!!!!!

TONALLI ES UN PROYECTO QUE POSEÉ TODA LA CALIDAD NECESARIA PARA DESARROLLARSE, Y SI LOS INCOMPETENTES DE JUEGO DE TALENTO (QUE NUNCA SUPIERON MANEJAR SU CONCURSILLO) NO LO PUEDEN VER, QUE SE PUDRAN!!!

Bueno, no hay desnudos pero si unas bonitas imágenes de mis juegos en GoW2:


Aquí está Naruto de farol



Este es Pei, quien se arrastra patéticamente antes de que lo maten (espero que nadie sepa que yo ya estaba muerto para entonces ¬_¬)




Stay zombie!!!

jueves, 20 de noviembre de 2008

OSOM!!!!

Pues resulta que el martes en la tarde, el buen Kumo vino a la Suldyn-cueva a unirse a la lucha en contra de la terrible horda Locust. Ambos nos pusimos nuestra armadura de Gears y salimos a reunirnos con Lord Kevin Lomax y Arc para montar un puesto de defensa.

Sabíamos por informes y experiencias previas que una oleada inmensa de enemigos asaltarían nuestra posición: Un pueblucho abandonado junto al río que llegaba a la ciudad de Jacinto. Analizamos el terreno y decidimos atrincherarnos en un viejo granero. Arc se posicionó en la parte alta del edificio y usaría el rifle de frencotirador para acabar con los hostiles que se acercaran del otro lado del río. Lomax y Kumo defenderían la puerta del granero para que nadie entrara por ella. Por mi parte, decidí arriesgarme e ir por el mortero que fuerzas anteriores a nuestra llegada habían dejado en medio del puente. En cuanto tomé el mortero, escuché un grito inhumano que anunciaba la llegada del enemigo. Caminé lo más rápido que pude hacia el granero mientras las balas silbaban al pasar volando junto a mi. Mis compañeros respondieron con fuego de cobertura que protegió mi llegada al edificio. Subí a la parte superior y me posicioné junto a Arc. Coloqué el mortero y contuve la respiración. Todo se paralizó por un instante y entonces. . . comenzó el infierno.



Muertos por doquier, munición que siempre parecía insuficiente, enemigos imparables y cuatro valientes luchando por defender su posición hora tras hora. Así fue mi experiencia con el modo Horda del increíble juego Gears or War 2. Ya había jugado esa modalidad con otras personas pero el grupo tan compacto y efectivo que formamos mis amigos y yo ese día fue. . . ¡OSOM! No miento al decírles que esa tarde valió los $630 del juego y los $500 del servicio anual de XBox Live (ahora también con una actualización que mejora mucho la interfaz de la consola, pero eso es otro cantar). No sólo eso, me dejó con ganas de repetirlo una y otra y otra vez. Es precisamente por este tipo de experiencias que se inventó el juego en linea.



Únanse a la lucha. Combatan a la horda, es algo que no tiene precio.

martes, 18 de noviembre de 2008

Believe in candy

¿Más Halo 3 durante la fiebre por Gears of War 2?

Quisiera que vieran por favor este maravilloso anuncio que el año pasado movió corazoncitos gamers alrededor del mundo:



Y ahora vean esta nueva versión con muñecos del juego Viva Piñata. ¡Priceless!

jueves, 13 de noviembre de 2008

Tonalli FTW!!

Damas, caballeros y entidades no-muertas y de "allende las esferas" que nos acompañen, el día de hoy vengo a uds. con una recomendación muy buena.

Unos amigos muy, muy queridos están participando en un concurso onda "reallity show" via internet, llamado Juego de Talento. El concurso lleva ya unos meses que inició y mis amigos lo han hecho de maravilla.

Juego de Talento es un concurso para crear una empresa de videojuegos en nuestro país, y que tiene importantes patrocinadores como Electronic Arts y Microsoft. Los equipos participantes debieron presentar una propuesta de videojuego e irla desarrollando a lo largo del concurso. Tonalli: La batalla por el orbe, es el título del proyecto con el cual participaron mis amigos y se trata de una combinación entre acción y RPG, en un mundo prehispánico/steampunk.

La verdad, el presente post debía aparecer cuando mis cuates se vieran amenazados por las temibles "nominaciones". Se supone que debía pedirles su apoyo al proyecto, votando por él, pero resulta que Tonalli estuvo tan bien planteado que jamás se vieron en dicho predicamento.

Entonces ¿por que ahora hablo de el concurso? Bueno, pues resulta que el próximo martes, alrededor de las 7:40 A.M. tiempo de México, saldrá una cápsula en el noticiero Primero Noticias donde anunciarán al ganador del virtuallity. Ojalá que puedan desearle toda la suerte del mundo a Tonalli y a mis amigos para que sean los campeones de la contienda. Se lo merecen y por mucho.

También les recomiendo visitar el foro del concurso donde podrán ver todo lo relacionado con la propuesta de Tonalli, así como la del resto de competidores.

JUEGO DE TALENTO

SUERTE MIS QUERIDOS TONALLIEROS =P!!!

*Nunca pongan las iniciales FTW (For The Win). Es muy fresi-naco. . . Sí, lo digo por TI!! =P

lunes, 10 de noviembre de 2008

Suldyn zone 4: Universo Expandido. . . o la furia geek.


¡Ya salió el nuevo episodio de la Suldyn Zone, cuates!!!

Ahora me puse a berrear sobre algo del contenido del Universo Expandido Star Wars que a mi me ha encantado y que quería compartir con ustedes. Al ser taaaanto lo que se ha hecho dentro de esta rama de Star Wars, pues puse mi granito de arena para que lo conozcan y amplien su conocimiento al respecto.

ADVERTENCIA: El nivel geek de este audio post está cañón. Luego no me reclamen.

jueves, 6 de noviembre de 2008

Ass on fire for Gears of War 2

Soy bieeen fanz de los videos publicitarios que han tenido los más grandes lanzamientos exclusivos del 360.

Para comenzar tuvimos el bellísimo video de Mad World perteneciente al Gears of War en 2006 donde podíamos ver el tuétano del concepto "destroyed beauty" que los tipos de Epic crearon para el juego.

Un año más tarde, los videos de Believe de Halo 3 me hicieron sentir sumamente ansioso de luchar por defender la tierra en los zapatos de Masterchief. El resultado final, puede tener opiniones encontradas, pero el recuerdo de esos videos aún me hace sentir mariposillas en la panza.

Ahora tenemos a Gears of War 2 y su video The Last Day, donde cambian el sentido que habían manejado con Mad World por un mensaje de esperanza en que todo salga bien, de fé en tus compañeros y de ansiedad previa a la batalla. Véanlo y observen los rostros de todos los soldados, estoy seguro que también les provocará emoción. La rola se llama How it Ends y es de un cantante llamado Devotcha. . . muy diferente a Mad World, pero genial en su propio estilo.




Stay zombie. . . and locust!!

sábado, 1 de noviembre de 2008

Thank you for the music: Gengar



Ya la mayoría de ustedes saben sobre mis estudios en Artspot. Fue una época muy chida de mi vida y tengo muchos recuerdos inmejorables de lo que viví. Muchos de esos momentos especiales involucran a mi compañera de locuras, aventuras y desvaríos: Gracia, A.K.A. Gengar.

Me gustaría hablarles más sobre tan notable persona, pero estaría invadiendo la temática del post que le dedicaré a ella dentro de "Gente que quiero". Sin embargo, hay algo que sí deseo contarles y que concluye de manera soberbia este especial.

Cuando recién había conocido a Gracia, una melodía que encontré en el disco Gregorian Masters of Chant me traía vuelto loco. Se trataba de un cover del éxito de Peter Gabriel, Don't Give Up. La primera vez que escuché esa canción, mi habilidad de listening para el inglés, especialmente en canciones, era terrible (ahora sólo es mala), así que me dediqué a únicamente disfrutarla sin frustrarme por entenderle. La melodía comenzó con la voz de varios cantantes de estilo gregoriano que parecían darme la razón por haber decidido ni tratar de comprenderles, aún así el ritmo de la canción era bueno y la estaba disfrutando muchísimo, cuando apareció una voz tan bella que parecía irreal. Se trataba de una voz femenina que repetía con ternura, una y otra vez, "Don't give up". Fue como haberla escuchado entre dormido, cuando el puente entre el mundo onírico y el real es más transitable que nunca, y todo cuanto se percibe es una mezcla perfecta de ambos reinos. La ternura con la que decía una frase que de por si, ya involucra un apoyo incondicional y una comprensión total a uno de esos momentos en los que la derrota pesa más que cualquier cosa, y que seguramente todos hemos vivido, me conmovió inmensamente.

¿En que parte de la historia entra Gengar? Fácil, ella fué la única que supo decírme la identidad de dicha voz: Sarah Brightman. Ella aclaró el misterio que ni la caja del CD, el internet, o el resto de mis amigos supo resolver, y no sólo eso, lo hizo con gran emoción pues se trataba de su artista favorita. Para mi, el saberlo fue como encontrar a un maestro que domina perfectamente el tema por el cual siento una inmensa hambre de conocimiento, y para ella fue el hallar a alguien con quien compartir algo que amaba con todos su corazón.

Tal vez no conocí a Sarah Brightman gracias a Gengar, hablando en el sentido más estricto, pero sí fue obra suya el que yo me sumergiera más y más en el trabajo de tan grande artista, permitiéndonos fortalecer aún más nuestra inmensa amistad con otra afición en común.

Pues trístemente no pude encontrar la melodía de Don't Give up en el servicio de ijigg que he estado utilizando, además de que no me deja subirla. A pesar de ello, encontré otra canción de Sarah que me encanta y les comparto: Eden. Enjoy!!





P.D: Pues yo no soy mucho de ir a conciertos, pero cuando lo he hecho lo he disfrutado enormemente, y me complace hacerles saber que iré a ver a Sarah cantar en el Palacio de los deportes el próximo domingo ¡Yeah baby!!!!!